英雄聯盟距離引來S9季前賽8.23版本還有一個月的時間,但在測試服中以上線了一些版本改動,其中比較打的改動之一就是防禦塔機製的改動。下麵小編就為大家分享英雄聯盟防禦塔機製改動內容。
英雄聯盟防禦塔機製改動內容
防禦塔改動目的:
1、防禦塔因為遊戲前期的一次突襲或回城從100%血量直接被摧毀的情況會大幅減少
2、在遊戲前期對線具有攻擊性,冒風險的玩家會獲得獎勵。
3、劣勢對陣不會給人一種線上必輸的感覺。你的兵線可能會被推到塔下,但是在你的防禦塔被摧毀之前,你將有更多的時間來安全補刀。
4、線上對陣受其他路優劣的影響降低,前期你有更多時間在均勢對陣的情況下去壓製對手。
5、玩家在離開對線階段時完成了至少第一件裝備的頻率應該稍高。
為此采取的辦法:
1、現在外塔在遊戲開始時會受到“防禦塔鍍層”加固。防禦塔鍍層生效期間,防禦塔的生命條會顯示摧毀一個防禦塔鍍層必須製造多少傷害。
2、摧毀一個鍍層會提供局部的經濟獎勵但同時還會提高防禦塔的抗性直到現存鍍層全部剝落(目前為14:00)。此外,當一個鍍層破碎時,如果有超過一個的敵方英雄在圍攻此防禦塔,它會獲得名為“壁壘”的20秒額外保護。
3、隨著防禦塔鍍層的加入,我們還對外塔的基礎屬性進行了調整。我們提高了它們的生命值和攻擊力收益,但是它們的抗性現在完全依附於防禦塔鍍層。防禦塔鍍層會提供一個基礎的抗性值,此外當鍍層被摧毀時還會提供額外抗性,但是一旦防禦塔鍍層剝落,它們剩餘的魔法抗性和護甲值為0。
總體來說,這樣做的影響是外塔在遊戲前幾分鍾就被點殘的頻率會大幅下降,但是14分鍾之後也會脆弱很多。這會使得對線階段會更加穩定。

目前防禦塔改動的數值 - 尚待調整
1、防禦塔鍍層:
每個鍍層代表1000點防禦塔生命值
防禦塔鍍層提供的護甲和魔抗::40+30x被摧毀的鍍層數
每摧毀一個鍍層的經濟獎勵::160(由附近的英雄分享)
壁壘::一個鍍層被摧毀後,附近除第一個敵方英雄外的每個敵方英雄都會為防禦塔+25點護甲與魔法抗性。
2、防禦塔:
外塔生命值 :: 3800 >>>5000
外塔護甲/魔法抗性 :: 55 >>>0(被防禦塔鍍層替代)
外塔每分鍾成長護甲/魔法抗性:: 1 >>>0(被防禦塔鍍層替代)
所有防禦塔每分鍾成長攻擊力 :: 4 >>>9
3、外塔攻擊力上限 :: 152 >>>278
4、內塔/高地防禦塔攻擊力上限 :: 250 >>>305
5、水晶防禦塔攻擊力上限 :: 230 >>>285
6、防禦塔一血:: 300 >>>150(由於防禦塔鍍層提供經濟獎勵而有所降低)
防禦塔改動分析
1.對線期時間被大幅度延長。不會再出現某一路強勢英雄快速拆掉防禦塔,在獲得額外的防禦塔經濟後,通過換線或者不斷地遊走來導致其他路玩家的對線期也宣告結束,影響到其他參與到對線期的玩家體驗
其本質是在強化每一個玩家在對線期的影響力,不會讓玩家有那種“我對線對的好好的,結果其他路崩掉了,我也沒有辦法玩了”的極差遊戲體驗出現。
2.14分鍾成為了一個重要的節點。外塔雙抗消失變得更加脆弱,14分鍾後對線期會馬上結束,而在14分鍾之前,摧毀五個鍍層的經濟為800。這個改動鼓勵對線期更強的組合,通過不斷地攻擊防禦塔來獲得金錢,同時也給弱勢的對線英雄以更長的發育時間。
3.越塔難度提升。在所有防禦塔的攻擊力加強之後,1V1或者2V2對線越塔幾乎很難實現,3V2要承擔一定的風險,4V2要考慮是否值得,由於防禦塔有了鍍層的機製,因此多人越塔不能通過短時間內拆塔獲得大量經濟,會導致得不償失的後果。
同時,獲得優勢一方在中期想要通過越塔獲得優勢的難度也提升了不少,一旦越塔失敗,就會導致慘痛的後果。